<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>区块计算器</title>
		<!--mite.ga版权所有
        -->
        <style>
        	button{
        		margin-left: 118px;
        	}
        	p{
        		/*color:#44AA44;*/
        		
        	}
        	p#output{
        		color: red;
				margin-left: 50px;
        		/*background-color:#DDEBF7 */
        	}
        	p2{
        		color:royalblue;
        	}
        	p3{
        		color:green;
        	}
        </style>
	</head>
	<body>
		<h1>MITE区块计算器</h1>

		<p>请输入玩家X,Z坐标值。如果输入值不是数字，浏览器会弹出提示框。</p>

		X	<input id="inputX" type="text">
		<br/>
		Z 	<input id="inputZ" type="text">
		<script>
			function yuezhuxueFunction()
			{
			var x=document.getElementById("inputX").value;
			if(x==""||isNaN(x))
				{
					alert("x值不是数字,\n计算将不会继续，\n请重新输入！");
					return;
				}
			var z=document.getElementById("inputZ").value;
			if(z==""||isNaN(z))
				{
					alert("z值不是数字,\n计算将不会继续，\n请重新输入！");
					return;
				}
			if (x<0)
  				{
  					x=Math.trunc(x/512-1);
  				}	
				else	
				{
  					x=Math.floor(x/512);
  				}
			if (z<0)
  				{
  					z=Math.trunc(z/512-1);
  				}	
				else	
				{
  					z=Math.floor(z/512);
  				}	
			document.getElementById("output").innerHTML="r."+x+"."+z+".mca";
			document.getElementById("others").innerHTML="周围的8个区块是："+"<br/>"+
			"r."+(x-1)+"."+(z-1)+".mca"+"<br/>"+
			"r."+(x-1)+"."+z+".mca"+"<br/>"+
			"r."+x+"."+(z-1)+".mca"+"<br/>"+
			"r."+(x+1)+"."+(z+1)+".mca"+"<br/>"+
			"r."+(x+1)+"."+z+".mca"+"<br/>"+
			"r."+x+"."+(z+1)+".mca"+"<br/>"+
			"r."+(x+1)+"."+(z-1)+".mca"+"<br/>"+
			"r."+(x-1)+"."+(z+1)+".mca";
			}
		</script>
		<br /><br />
		<button type="button" onclick="yuezhuxueFunction()">点击计算</button>
		<br /><br />
		计算出的区块文件名是：<br />
		<p id="output" >这里显示结果</p>
		<br />
		<br />
		<p id="others" ></p>
		<br />
		<br />
		<br />
		<br />
		<br />
		<br />
		<br />
		<br />
		<br />
		<br />
		F&Q<br />
		<p2>1:这个计算器有什么用？</p2>
		<br />
		<p3>答：因跑图等原因，存档变得非常大，如果想精简存档，<br />
				用此工具计算出常活动区块，可将不需要的区块文件删除。<br /></p3>
				注：活动区块四周围成圈的8个区块不必删（因为随时都在加载）
		<br />
		<p2>2:区块文件到底在哪儿呢？</p2>
		<br />
		<p3>答：主世界区块在存档目录下的region文件夹下<br />
				地下世界为 DIM2/region<br />
				地狱世界为 DIM1/region<br /></p3>
		<p2>3:我该如何判断一个区块的范围？</p2>
		<br />
		<p3>答：一个区块文件范围是(0~511)*n<br />
				保险起见，请边界减1<br /></p3>
		<p2>4:删除某区块文件有什么影响？</p2>
		<br />
		<p3>答：玩家修改的所有建筑，动物，掉落物都会消失<br />
				当该区块再次加载时，会根据游戏种子重新初始化<br /></p3>
	</body>
		<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
<script async src="https://events.vercount.one/js"></script>
雪花量<span id="vercount_value_page_pv">❄️</span>片
	<br />
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